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2020 기본에 충실한 인벤터 (실무 3D 활용서)

저자 | 출판사 | 세진북스
ISBN : 9791157454129   |  발행일 : 20200330  |  652
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기술서 > 기술서 기타


도서소개

최근의 제품은 소비자의 요구가 다양하고, 제품의 Life Cycle이 짧아짐에 따라 신제품 개발기간을 단축하는 것이 경쟁에서 살아남기 위한 필수적인 요소가 되었다. 이러한 상황의 변화에 제조회사에서는 동시공학(Concurrent Engineering) 설계의 개념을 설계, 검사, 영업 등 모든 부서에 도입하여 제품 개발에 참여함으로써 설계변경을 최소화하고 개발기간의 단축에 적합한 프로그램 중 하나가 Inventor이다. Inventor를 이용한 3차원 모델링 강의와 실습 및 자격증 취득을 목표로 하고 있지만, 풍부한 예제를 수록하였기 때문에 산업체 현장에서도 Inventor의 좋은 참고 자료의 역할을 할 수 있으리라 생각한다.

도서목차

Chapter 01 인벤터 2020 시작하기
01 Inventor 실행
1.1 Inventor 실행 명령 및 아이콘
1.2 Inventor 시작하기
02 Inventor 화면구성과 옵션
2.1 Inventor 화면구성
2.2 Inventor 화면 옵션 설정
2.3 사용자 인터페이스 정의

Chapter 02 2차원 프로파일(스케치) 그리기
01 스케치 개요
1.1 스케치 시작하기와 나가기
02 2D 스케치 작성하기
2.1 선(Line)
2.2 스플라인(Spline)보간
2.3 원(Circle)
2.4 타원(Ellipse)
2.5 호(Arc)
2.6 직사각형(Rectangle)
2.7 폴리곤(Polygon)
2.8 모깎기(Fillet)와 모따기(Chamfer)
2.9 텍스트(Text)
2.10 점(Point)
03 투 영
3.1 형상투영(Project)
3.2 절단 모서리 투영(Project Geometry)
04 스케치 수정하기
4.1 이동(Move)
4.2 복사(Copy)
4.3 회전(Rotate)
4.4 자르기(Trim)
4.5 연장(Extend)
4.6 분할(Split)
4.7 축척(Scale)
4.8 늘이기(Stretch)
4.9 간격띄우기(Offset)
05 연관 스케치 복사하기
5.1 직사각형패턴(Rectangular Array)
5.2 원형패턴(Circle Array)
5.3 미러(Mirror)
06 스케치 오브젝트 스타일
6.1 구성(Construction)
6.2 중심선(CenterLine)
6.3 중심점(CenterPoint)
6.4 연계 치수

Chapter 03 2차원 스케치 정의하기
01 치수 구속을 활용한 형상 정의
1.1 선형 치수 구속
1.2 지름/반지름 치수 구속
1.3 각도 치수 구속
1.4 파라메트릭(변수)을 이용한 치수 구속
1.5 자동 치수기입
02 형상 구속을 활용한 형상 정의
2.1 일치 / 동일선상 / 동심 / 고정 구속조건
2.2 평행 / 직각 / 수평 / 수직 구속조건
2.3 접선 / 부드럽게 / 대칭 / 동일 구속조건
2.4 구속조건 표시 및 삭제

Chapter 04 작업 평면, 축, 점 생성하기
01 작업 평면 생성하기
1.1 평면
1.2 평면에서 간격띄우기
1.3 점을 통과하여 평면에 평행
1.4 두 평면 사이의 중간 평면
1.5 원환의 중간 평면
1.6 모서리를 중심으로 평면에 대한 각도
1.7 3점
1.8 두 개의 동일 평면상 모서리
1.9 모서리를 통과하고 곡면에 접함
1.10 점을 통과하고 곡면에 접함
1.11 곡면에 접하고 평면에 평행
1.12 점을 통과하여 축에 수직
1.13 점에서 곡선에 수직
02 작업축 생성하기
2.1 축
2.2 선 또는 모서리에 있음
2.3 점을 통과하여 선에 평행
2.4 두 점 통과
2.5 두 평면의 교차선
2.6 점을 통과하여 평면에 수직
2.7 원형 또는 타원형 모서리의 중심 통과
2.8 회전된 면 또는 피쳐 통과
03 작업점 생성하기
3.1 점
3.2 고정 점
3.3 꼭지점, 스케치 점 또는 중간점에 있음
3.4 세 평면의 교차점
3.5 두 선의 교차점
3.6 평면/곡면과 선의 교차점
3.7 모서리 루프의 중심점
3.8 원환의 중심점
3.9 구의 중심점

Chapter 05 인벤터 기본도구 파악하기
01 돌출(Extrude)
02 회전(Revolve)
03 구멍(Hole)
04 모깎기(Fillet)
05 모따기(Chamfer)
06 리브(Rib)
07 직사각형 패턴(Rectangular Array)
08 원형 패턴(Circular Array)
09 미러(Mirror)
10 연습도면 - 캐스터(Caster) 작성하기

Chapter 06 인벤터 고급도구 파악하기
01 로프트(Loft)
02 스윕(Sweep)
03 코일(Coil)
04 전사(Decal)
05 쉘(Shell)
06 제도[면 기울기](Face Draft)
07 스레드(Thread)
08 분할(Split)

Chapter 07 인벤터 곡면(Surface) 도구 파악하기
01 두껍게 하기 / 간격띄우기
02 스티치
03 패 치
04 조 각
05 자르기
06 연 장
07 면 대체

Chapter 08 기계장치 및 부품 모델링 따라하기
01 ㄱ형 슬라이더
02 축 받침 장치
03 동력전달장치 본체
04 동력전달장치 하우징
05 스퍼기어
06 편심왕복장치
07 브라켓 1
08 브라켓 2
09 Advanced Modeling 1
10 Advanced Modeling 2
11 Advanced Modeling 3
12 Advanced Modeling 4

Chapter 09 인벤터 조립(Assembly) 도구 학습하기
01 조립 환경 시작하기
02 구성요소 배치하기
03 구성요소 이동 및 회전
04 구속조건 부여하기
05 축받침장치 조립하기
06 편심왕복장치 조립하기
07 4지형 레버 에어척 부품 작성하기
08 4지형 레버 에어척 조립하기

Chapter 10 인벤터 프리젠테이션(ipn) 도구 학습하기
01 프리젠테이션 도구 살펴보기
1.1 프리젠테이션 시작하기
1.2 모형 삽입
1.3 새 스토리보드
1.4 새 스냅샷 뷰
1.5 구성요소 미세조정
1.6 불투명도
1.7 카메라 캡쳐
1.8 도면 뷰 작성
1.9 비디오
1.10 래스트
02 축받침장치 프리젠테이션 작성하기

Chapter 11 기준 도면(템플릿) 작성과 활용하기
01 도면환경 설정하기
02 도면경계, 표제란 삽입 및 수험란 작성하기
03 도면층 편집하기
04 도면층 적용 및 활용하기
05 스타일 편집기 및 활용하기
06 기준 도면(템플릿)으로 저장하기

Chapter 12 인벤터 도면(idw) 작성과 활용하기
01 도면 시작 및 환경 설정
02 기준 뷰와 투영된 뷰 배치하기
03 단면도 및 상세 뷰 작성하기
04 브레이크 아웃 뷰 및 오리기 작성하기
05 일반 치수 기입
06 중심선 기호 삽입하기
07 주석 삽입하기
08 조립도 및 분해도 배치하기
09 인벤터 도면(idw) 인쇄하기
10 AutoCAD 파일로 내보내기

Chapter 13 인벤터 Studio 도구 활용하기
01 인벤터 Studio 작성요령
02 Studio 도구 활용하기

Chapter 14 자동화 설계를 위한 iLogic(매개변수) 사용하기
01 매개변수를 이용한 자동화 부품 제어

Chapter 15 AutoCAD 2D 데이터 활용하기(2D CAD를 3D CAD로 변환)
01 [Block] 데이터 활용하기
02 [Bush Guide] 데이터 활용하기
03 [Support] 데이터 활용하기

Chapter 16 연습과제 - 스스로 학습하기

해시태그

#기본에 #충실한 #인벤터 #3D

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