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피, 땀, 픽셀 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가

저자 | 출판사 | 한빛미디어
ISBN : 9791162241028   |  발행일 : 20180803  |  400
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IT/베스트셀러 > 베스트셀러


도서소개

게임 개발 뒤에 숨은 승리와 격동의 이야기

게임 개발의 이면에서 일어나는 장대한 서사시 속으로 독자를 안내한다. 야근에 지친 수백 명의 개발자로 이루어진 팀부터 단 한 명의 고독한 괴짜 천재 개발자까지, 다양한 창작자들이 어떻게 예술적·기술적 도전을 뛰어넘고 시장의 요구를 충족하는 게임을 만들어냈는지 살펴본다. 불가능한 일정을 극복하고 〈드래곤 에이지: 인퀴지션〉을 만든 바이오웨어, 혼자만의 꿈에 불과했던 전원생활 RPG 〈스타듀 밸리〉를 수백만 달러 프랜차이즈로 성장시킨 1인 개발자 에릭 바론, 새로운 세계관을 만들기 위해 MS에서 독립해 〈데스티니〉를 만들다 파산할 뻔한 번지 등 10종의 유명 게임을 중심으로 개발 과정의 지옥불을 생생하게 체험할 수 있다.

도서목차

1 필라스 오브 이터니티
2 언차티드 4
3 스타듀 밸리
4 디아블로 Ⅲ
5 헤일로 워즈
6 드래곤 에이지: 인퀴지션
7 셔블 나이트
8 데스티니
9 더 위처 3
10 스타워즈 1313

해시태그

#픽셀 #트리플 #게임은 #어떻게 #만들어지는가

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